Riduce i micro-blocchi allo scroll alleggerendo canvas e spine SVG.
Il canvas particelle era alto quanto tutto il documento e ridisegnava ogni frame; ora resta sul viewport e si ferma durante lo scroll. Co-authored-by: Cursor <cursoragent@cursor.com>
This commit is contained in:
@ -3,32 +3,20 @@
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* Continuazione dei flussi dati dell'hero: dalla destra verso sinistra,
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* inclinazione verso il basso, fino alla fascia del titolo "Prodotti".
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* Dietro a testo e card (main ha stacking; questo blocco è z-0).
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* Senza feGaussianBlur: il filtro SVG su un layer alto quanto il main
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* rendeva lo scroll a scatti.
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*/
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<div class="nx-dataflow-spine" aria-hidden="true">
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<svg
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class="nx-dataflow-spine-svg"
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viewBox="0 0 1480 2800"
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viewBox="0 0 1480 1600"
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preserveAspectRatio="none"
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fill="none"
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xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
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>
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<defs>
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<filter
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id="nx-spine-glow"
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x="-30%"
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y="-30%"
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width="160%"
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height="160%"
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color-interpolation-filters="sRGB"
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>
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<feGaussianBlur stdDeviation="2.2" result="blur" />
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<feMerge>
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<feMergeNode in="blur" />
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<feMergeNode in="SourceGraphic" />
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</feMerge>
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</filter>
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<linearGradient id="nx-spine-stroke" x1="100%" y1="0%" x2="0%" y2="60%">
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<stop offset="0%" stop-color="#a5f3fc" stop-opacity="0.75" />
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<stop offset="40%" stop-color="#38bdf8" stop-opacity="0.9" />
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@ -36,8 +24,8 @@
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</linearGradient>
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</defs>
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<g filter="url(#nx-spine-glow)" opacity="0.72">
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<!-- Entrata da dx (fuori canvas) → curva verso sx con pendenza verso il basso; fascia ~y 980–1280 = titolo Prodotti su viewport tipiche -->
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<g opacity="0.72">
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<!-- Entrata da dx → curva verso sx; fascia titolo Prodotti -->
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<path
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class="nx-flow-line nx-flow-line--a"
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vector-effect="non-scaling-stroke"
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